Pickle을 만들며 고른 기술들 (06) - 디자인 토큰과 아이콘을 왜 자동 생성 파이프라인으로 묶었을까
2026.04.01

Pickle을 만들며 고른 기술들 (06) - 디자인 토큰과 아이콘을 왜 자동 생성 파이프라인으로 묶었을까

Pickle에서 Figma 토큰을 CSS 변수로 자동 변환하고, 아이콘을 React 컴포넌트와 팔레트로 생성한 이유를 정리합니다.

Pickle을 만들며 고른 기술들 (05) - 왜 Pickle은 익스텐션 UI를 iframe으로 격리했을까
2026.03.23

Pickle을 만들며 고른 기술들 (05) - 왜 Pickle은 익스텐션 UI를 iframe으로 격리했을까

Pickle 익스텐션 UI를 iframe으로 격리한 이유와, 사이트별 스타일 충돌을 어떻게 다루게 되었는지를 정리합니다.

Pickle을 만들며 고른 기술들 (04) - 익스텐션 로그인과 웹 세션을 왜 따로 다루지 않았을까
2026.03.14

Pickle을 만들며 고른 기술들 (04) - 익스텐션 로그인과 웹 세션을 왜 따로 다루지 않았을까

Pickle에서 익스텐션 OAuth, PKCE, 세션 갱신, 웹과의 동기화 흐름을 어떤 기준으로 설계했는지 정리합니다.

Pickle을 만들며 고른 기술들 (03) - 브라우저 익스텐션은 왜 일반 웹 앱과 다른 구조가 필요했을까
2026.03.06

Pickle을 만들며 고른 기술들 (03) - 브라우저 익스텐션은 왜 일반 웹 앱과 다른 구조가 필요했을까

Pickle 익스텐션이 iframe 대응, 백그라운드 코디네이션, 상위 프레임 렌더링 구조를 택한 이유를 정리합니다.

Pickle을 만들며 고른 기술들 (02) - 왜 Pickle은 모노레포 구조가 필요해졌을까
2026.02.27

Pickle을 만들며 고른 기술들 (02) - 왜 Pickle은 모노레포 구조가 필요해졌을까

브라우저 익스텐션, 공개 웹, 클라이언트 앱이 함께 커지면서 왜 Pickle이 모노레포와 shared contracts를 택하게 되었는지 정리합니다.

Pickle을 만들며 고른 기술들 (01) - 작은 저장 문제에서 제품 구조까지
2026.02.18

Pickle을 만들며 고른 기술들 (01) - 작은 저장 문제에서 제품 구조까지

브라우저 익스텐션으로 시작한 Pickle이 웹 대시보드, 검색, 동기화, 모노레포 구조로 커지며 생긴 설계 기준을 정리합니다.